Rampa
Las rampas se utilizan para proporcionar cambios de elevación accesibles y graduales.
- Insertar una rampa
- Puntos de control
- Opciones y parámetros
- Opciones de edición
- Representación gráfica
Insertar una rampa
Cuando ejecute el comando laRampa, aparecerá el cuadro de diálogo de inserción de rampa. Este diálogo muestra las opciones básicas del objeto Rampa en diferentes fichas.
- Rampa: parámetros de rampa.
- Tramo: parámetros de tramo de rampa.
- Flecha: parámetros de flecha.
- Material: opciones de material para el objeto Rampa.
Pasos:
- Seleccione los parámetros de Rampa. Pulse Aceptar para cerrar el diálogo.
- Designe una curva abierta existente en el modelo para definir la trayectoria de la rampa, o seleccione una opción diferente en la línea de comandos.
- Polilínea: la rampa se creará como si dibujara una polilínea.
- Spline: la rampa se creará como si dibujara una spline.
- Arco: la rampa se creará como si dibujara un arco. El primero clic determina el punto de inserción. El segundo clic determina un punto medio en el arco. El tercer clic determina dónde termina el arco.
- Pulse Intro, Esc o haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.
Cuadro de inserción del objeto Rampa
Ejemplos de rampas creados a partir de diferentes tipos de curvas.
Puntos de control
Las rampas tienen el mismo número de puntos de control que las curvas utilizadas para generarlas.
Además, tienen una flecha de control de movimiento para mover todo el objeto.
Los puntos de control de la rampa se activan automáticamente al seleccionar las rampas una a una. Para activar uno o más puntos de control de un objeto de Rampa, seleccione las rampas y ejecute el comando ActivarPuntos (o pulse F10). Para desactivar los puntos de un objeto de Rampa, pulse el botón Esc o ejecute el comando DesactivarPuntos.
Puntos de control en rampas
Opciones y parámetros
Los parámetros y las opciones de inserción de Rampa se dividen en varias fichas, que están disponibles desde diferentes diálogos:
- Cuadro de diálogo de inserción de Rampa (solo disponible al insertar nuevas rampas).
- Propiedades de Rampa en el Panel de edición.
- Diálogo Propiedades de objeto.
- Diálogo Explorador de propiedades.
General
Atributos generales del objeto Rampa: Nombre, Color y Capa.
Rampa
- Tipo: seleccione el método de construcción de la rampa entre las siguientes opciones:
- Mampostería: rampa construida sobre una estructura sólida.
- Altura inicial: defina la elevación inicial al comienzo de la rampa.
- Flotante: rampa construida en voladizo.
- Grosor: defina un grosor constante a lo largo de la trayectoria para la rampa flotante.
- Unión de tramo:: solo se activa desde el cuadro de diálogo de inserción. Especifique cómo se comportará la unión durante los cambios de dirección de la pendiente en rampas creadas a partir de polilíneas o rectángulos.
- Descansillo: cree una plataforma plana sin pendiente en los puntos de intersección de la rampa.
- Extensión máxima: longitud máxima de los descansillos.
- Inglete: crea juntas de inglete en los puntos de intersección de la rampa.
- Suavidad: precisión en la que el objeto se subdivide a lo largo de la curva del eje para ajustarse a su trayectoria. Este parámetro solo es relevante cuando el objecto Rampa se ha creado desde curvas curvadas.
- Justificación: define la posición del eje respecto a la estructura. Se podrán establecer tres justificaciones posibles:
- Izquierda: la curva de trayectoria quedará a la izquierda del muro.
- Medio: la rampa se construirá repartiendo la mitad de su grosor a cada lado de la curva de trayectoria.
- Derecha: la curva de trayectoria quedará a la derecha de la rampa.
Tramo
- Ancho inicial: anchura en el punto inicial.
- Ancho final: anchura en el punto final.
- Pendiente
- Altura: altura de la rampa en unidades del modelo.
- Porcentaje: medida de inclinación en porcentaje.
- Elevación / Longitud: pendiente expresada en forma de cociente (por ejemplo, una pendiente de 1:12 significa que por cada unidad de elevación vertical hay 12 unidades de longitud horizontal).
- Info
Notas
Para una rampa creada a partir de una polilínea, puede editar la pendiente de cada segmento individualmente. Para ello, seleccione cada Tramo de la lista de selección después de seleccionar la rampa.
Flecha
- Flecha:
- Color: define el estilo de color de la flecha de pendiente.
- Etiqueta: opciones de etiqueta de la flecha de pendiente.
Material
Esta ficha permite cambiar la imagen texturizada asignada a este elemento y definir el tamaño de la imagen, la reflectividad y la transparencia.
Opciones de edición
Estas son las opciones de edición del objeto de zona, disponibles en el área de edición del Panel de edición:
- Actualizar
- Copiar propiedades de otro objeto
- Copiar en otra curva
- Invertir curva
- Extraer curvas
- Ajustar
- Dejar de ajustar a terrenos
Representación gráfica de rampa
El objeto Rampa ofrece una representación en 2D y 3D simultánea en el dibujo.
2D | 3D |