Camino

¿Dónde puedo encontrar este comando?
laCamino
Icono:
Camino clic izquierdo
RhinoLands:
Lands Design:
Objetos de Lands Design
O bien, Menú > Obra civil > Camino

Un camino en Lands Design consiste en un perfil extruido a lo largo de un eje.

Insertar un camino

Cuando ejecute el comando laCamino, aparecerá el cuadro de diálogo de inserción de caminos. Este diálogo muestra las opciones básicas del objeto Camino en dos fichas.

  • Camino: parámetros de camino.
  • Material: opciones de material para el objeto Camino.

Pasos:

  1. Seleccione el perfil de sección del camino. Hay dos opciones disponibles:
    • Rectangular: define las cotas de perfil rectangulares. Utilice el botón Designar Designar para medir las cotas del modelo.
    • Personalizado: utilice el botón Seleccionar para designar una curva en el modelo o el botónDibujar para crear el nuevo perfil en el modelo como polilínea.
  2. Seleccione el resto de parámetros de Camino. Pulse Aceptar para cerrar el diálogo.
  3. Designe una curva existente en el modelo para crear el camino, o seleccione una opción diferente en la línea de comandos.
    • Polilínea: el camino se creará como si dibujara una polilínea.
    • Spline: el camino se creará como si dibujara una spline.
    • Círculo: el camino se creará como si dibujara un círculo. El primer clic determina el centro del círculo y el segundo clic determina el radio.
    • Arco: el camino se creará como si estuviera dibujando un arco. El primero clic determina el punto de inserción. El segundo clic determina un punto medio en el arco. El tercer y último clic determina dónde termina el arco.
    • Rectángulo: el camino se creará como si dibujara un rectángulo. El primer clic determina una esquina del rectángulo y el segundo clic determina la esquina opuesta.
  4. Pulse Intro, Esc o haga clic con el botón derecho para finalizar el comando.
Nota

Asegúrese de que la curva seleccionada como perfil de transversal del camino esté alineada con el eje XY.

Cuadro de inserción del objeto Camino.
Cuadro de inserción del objeto Camino

Puntos de control Puntos de control

Los objetos de Camino tienen tres tipos diferentes de puntos de control:

  1. Puntos de control del eje del camino: son los mismos puntos de control que los de las curvas utilizadas para generar los caminos.
  2. Flecha de control de movimiento: flecha situada al principio del objeto camino, que se utiliza para mover todo el objeto.
  3. Puntos de control del perfil transversal: estos puntos de control se usan para modificar el perfil transversal del camino. Son los mismos puntos de control que los de las curvas utilizadas para definir el perfil de sección del camino. Se encuentran al inicio del objeto de camino.

Los puntos de control de los caminos se activan automáticamente al seleccionar los caminos uno por uno. Para activar uno o más puntos de control del objeto Camino, seleccione los caminos y ejecute el comando ActivarPuntos (o pulse F10). Para desactivar los puntos de control, pulse Esc o ejecute el comando DesactivarPuntos.

Puntos de control de caminos
Puntos de control de caminos

Opciones y parámetros de inserción

Los parámetros y las opciones de inserción de Camino se dividen en varias fichas, que están disponibles desde diferentes diálogos:

General

Atributos generales del objeto Camino: Nombre, Color, Capa y Transparencia (solo para el modo de visualización Conceptual).

Camino

  • Perfil de sección: curva usada para definir el perfil de sección del Camino.
  • Suavidad: precisión en la que el objeto Camino se subdivide a lo largo de la curva del eje para ajustarse a su trayectoria. Este parámetro solo es relevante cuando el objecto Camino se ha creado desde una curva curvada.
  • Justificación: marca la posición del perfil de sección del camino desde el que se extruirá a lo largo de la curva de eje del camino. Hay nueve justificaciones posibles. La justificación Ninguna mantiene la alineación de la trayectoria a lo largo del eje del camino, aunque modifique el perfil de sección del camino.

Material

Esta ficha permite cambiar la imagen texturizada asignada a este elemento y definir el tamaño de la imagen y la reflectividad.

Opciones de edición

Estas son las opciones de edición del objeto de camino, disponibles en el área de edición del Panel de edición:

Representación gráfica del camino

El objeto Camino ofrece una representación en 2D y 3D simultánea en el dibujo.

Representación 2D del camino Representación 3D del camino
2D 3D