Reconstruir superficie

¿Dónde puedo encontrar este comando?
Reconstruir
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Reconstruir superficie clic izquierdo
RhinoLands:

El comando Reconstruir reconstruye curvas o superficies seleccionadas con un grado y número de puntos de control especificado.

Reconstruir superficie

Pasos:

  1. Seleccione las superficies a reconstruir.
  2. Haga clic en Previsualizar para ver cómo quedarán las superficies reconstruidas.
  3. Cuando esté satisfecho con el resultado, haga clic en Aceptar.
Reconstruir superficie Reconstruir superficie

Opciones de reconstruir superficie

Opciones de Reconstruir superficie Opciones de Reconstruir superficie

Número de puntos

Indica entre paréntesis el número actual y define el número de puntos de control en el resultado.

Las superficies son más o menos rectangulares. Las superficies tienen tres direcciones, U, V y normal.
Las direcciones U y V son como el tejido de ropa o de una tela. La dirección U se indica con la flecha roja y la dirección V con la flecha verde. La dirección normal se indica con flechas blancas. Las direcciones U, V y normal se corresponderían a las direcciones X, Y y Z de la superficie.

  • U Indica el número actual y define el número de puntos de la dirección U.
  • V Indica el número actual y define el número de pVntos de la dirección V.

Grado

Indica entre paréntesis el número actual y define el grado en la dirección U.

Los valores de número de puntos y grados cambian automáticamente para cumplir con el requisito mínimo de Número de puntos = Grado 1. Por ejemplo, cuando Número de puntos = 4 y Grado = 3, reducir el número de puntos también reduce el grado; aumentar el grado también aumenta el número de puntos.

  • U Indica el número actual y define el número de puntos de la dirección U.
  • V Indica el número actual y define el número de pVntos de la dirección V.

Opciones

  • casilla EliminarOriginal Elimina la geometría original.
  • casillaCapa actual Crea las nuevas superficies en la Capa actual . Deseleccione esta casilla para colocar las nuevas superficies en la capa de las superficies originales.
  • casillaVolverARecortar Vuelve a recortar la superficie reconstruida con las curvas de corte originales.

Número de segmentos

  • U Indica entre paréntesis el número mínimo de segmentos y el número de segmentos propuesto en la dirección U .
  • V Indica entre paréntesis el número mínimo de segmentos y el número de segmentos en la dirección V.

Desviación máxima

Indica la desviación máxima de la superficie original.

  • Calcular
    El cálculo comprueba la distancia que hay entre la nueva superficie y las intersecciones de las líneas de nodos y el medio de las líneas de nodos. Realice pruebas en las intersecciones de las líneas de nodos y en el medio de las líneas de nodos.
    El color de visualización indica la distancia entre la nueva superficie y la original. Los puntos son verdes si la superficie tiene un valor de tolerancia absoluta, amarillos si tiene un valor entre tolerancia y 10 veces la tolerancia, y rojos si tiene un valor superior a 10 veces la tolerancia.