Cilindro
El comando Cilindro dibuja un cilindro de extrusión.
Los comandos Caja, Cilindro, Tubo y ExtrusiónDeCrv crean objetos de extrusión. Los objetos de extrusión están definidos por una curva de perfil y una línea recta. Usan menos memoria y el mallado es más rápido. Son una buena opción cuando se crean modelos que contienen muchas formas simples. Si es necesario, estos objetos se convertirán en polisuperficies para añadir más información para la edición. Utilice el comando ActivarPuntos o pulse F10 para activar los puntos de extrusión.
Insertar un cilindro
Pasos:
- Dibuje el círculo base.
Consulte el comando Círculo para ver las descripciones de las opciones. - Designe una posición o introduzca un número para definir la altura.
Cilindro
Opciones de la línea de comandos
RestricciónDeDirección
- Ninguno Introduzca o escriba un número para definir la altura.
- Vertical Crea un cilindro perpendicular al plano de construcción.
- AlrededorDeCurva Dibuja el círculo base perpendicular al punto designado en una curva. La línea central del cilindro será tangente a la curva.
Sólido
Tapa las aberturas superior e inferior o las deja abiertas.
AmbosLados
Crea un cilindro simétrico en el círculo base. La altura del cilindro es el doble de la especificada.