Atraer

¿Dónde puedo encontrar este comando?
Atraer
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Atraer clic izquierdo
RhinoLands:

El comando Atraer mueve los objetos de entrada (puntos o curvas) hacia la dirección normal de los objetos de destino (superficie o polisuperficie) para hallar la intersección.

Atraer objetos

Pasos:

  1. Seleccione las curvas y los puntos a atraer.
  2. Seleccione el objeto de destino.
Atraer
Atraer una curva
Nota
  • Cuando se salga del comando, las curvas recién creadas siempre quedarán seleccionadas sin tener en cuenta la preselección.
  • Utilice el comando Atraer para crear curvas de corte complejas como, por ejemplo, una curva arededor de un cilindro.
  • Utilice el comando Proyectar si sabe cómo es la curva de corte en una de las vistas.
  • Utilice el comando Atraer si sabe dónde debería situarse la trayectoria de corte en la superficie (en 3D). Utilice los comandos de curva para dibujar la curva y arrastre los puntos de control o los puntos de edición para acercar la curva a la superficie. A continuación, utilice el comando Atraer para absorber la curva en la superficie.
  • Cuando dibuje las curvas, utilice el menor número posible de puntos de control. Así se garantiza que la curva de corte sea lo más suave posible.
  • Cuando se seleccionan bordes de objeto, la salida son curvas.

Opciones de la línea de comandos

EliminarOriginal
Elimina (Sí) o conserva (No) el objeto de entrada.

Suelta
Vuelve a atraer untos de edición hacia la superficie. Si falta algún punto de edición en la superficie, la curva no se creará.

CapaDeSalida
Especifica la capa para el resultado del comando.

  • Actual: coloca el resultado en la capa actual.
  • Entrada: Coloca el resultado en la misma capa que la entrada.
  • ObjetoDeDestino: Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.