Atraer
El comando Atraer mueve los objetos de entrada (puntos o curvas) hacia la dirección normal de los objetos de destino (superficie o polisuperficie) para hallar la intersección.
Atraer objetos
Pasos:
- Seleccione las curvas y los puntos a atraer.
- Seleccione el objeto de destino.
Atraer una curva
Nota
- Cuando se salga del comando, las curvas recién creadas siempre quedarán seleccionadas sin tener en cuenta la preselección.
- Utilice el comando Atraer para crear curvas de corte complejas como, por ejemplo, una curva arededor de un cilindro.
- Utilice el comando Proyectar si sabe cómo es la curva de corte en una de las vistas.
- Utilice el comando Atraer si sabe dónde debería situarse la trayectoria de corte en la superficie (en 3D). Utilice los comandos de curva para dibujar la curva y arrastre los puntos de control o los puntos de edición para acercar la curva a la superficie. A continuación, utilice el comando Atraer para absorber la curva en la superficie.
- Cuando dibuje las curvas, utilice el menor número posible de puntos de control. Así se garantiza que la curva de corte sea lo más suave posible.
- Cuando se seleccionan bordes de objeto, la salida son curvas.
Opciones de la línea de comandos
EliminarOriginal
Elimina (Sí) o conserva (No) el objeto de entrada.
Suelta
Vuelve a atraer untos de edición hacia la superficie. Si falta algún punto de edición en la superficie, la curva no se creará.
CapaDeSalida
Especifica la capa para el resultado del comando.
- Actual: coloca el resultado en la capa actual.
- Entrada: Coloca el resultado en la misma capa que la entrada.
- ObjetoDeDestino: Coloca el resultado en la en la misma capa que la superficie de destino.