Propiedades: Vista

La información y las propiedades de la vista se encuentran en las tres páginas siguientes, según la vista activa:

  1. Vistas de modelo
  2. Vistas de diseño
  3. Vistas de detalle

Propiedades de la vista de modelo

Vista

Título
El título de la vista aparece en la parte superior izquierda de una vista.

Anchura
Anchura de la vista en píxeles.

Altura
Altura de la vista en píxeles.

Proyección

Paralela
Define la vista en proyección paralela.
En algunos programas, la vista paralela también se denomina ortogonal. En la vista parelela, todas las líneas de la rejilla son paralelas unas con otras y los objetos idénticos se ven del mismo tamaño, sin importar en qué lugar están.

Perspectiva
Define la vista a una proyección perspectiva de tres puntos.
En la vista en perspectiva, sin embargo, todas las líneas de la rejilla convergen en un punto de fuga. De este modo, en la ventana se produce un efecto ilusorio de profundidad. La proyección en perspectiva hace que los objetos parezcan más lejos y de menor tamaño. Las tres direcciones convergen en un punto.

Perspectiva de dos puntos
Define la vista a una proyección perspectiva de dos puntos. La dirección Z no convergerá en un punto de fuga.

Paralela reflejada
Invierte la dirección de la vista de una vista paralela para obtener una vista similar a un Plano de techo reflejado. Este tipo de proyección solo sirve para vistas en planta paralelas.

Modo de visualización
Configura el modo de visualización para la vista activa.

Bloqueado
Desactiva las manipulaciones de vista en la vista actual.

Cámara

Cada vista tiene su propia cámara.
La cámara es la posición x,y,z del punto de vista.
El objetivo es la posición x, y, z en el espacio que está en el centro de la vista y alrededor del cual rota la vista.

Objetivo de cámara Cámara (1) y objetivo (2) con el comando Cámara (acceso directo con F6) .

Distancia focal
Cuando la proyección está en perspectiva, es posible cambiar la distancia focal de la cámara. Una distancia focal "normal" para una cámara de 35mm es de 43 a 50 mm.

Rotación
Define la rotación de la cámara alrededor del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Posición X
La posición X de la cámara en coordenadas universales.

Posición X
La posición Y de la cámara en coordenadas universales.

Posición X
La posición Z de la cámara en coordenadas universales.

Distancia a objetivo
Distancia desde la cámara hasta el objetivo. El objetivo se proyecta a lo largo del eje de la cámara (la línea entre la cámara y el objetivo).

Ubicación
Haga clic en Colocar para designar en la ventana una posición para la cámara.

Objetivo

Posición X
La posición X de objetivo en coordenadas universales.

Posición Y
La posición Y de objetivo en coordenadas universales.

Posición Z
La posición Z de objetivo en coordenadas universales.

Ubicación
Haga clic en Colocar para designar en la ventana una posición para el objetivo .

Papel tapiz

Nombre de archivo
Muestra el nombre del archivo del papel tapiz.

Mostrar
Muestra u oculta el papel tapiz.

Gris
Muestra una imagen en gris para el papel tapiz en lugar de en color.
Rhino guarda la imagen del papel tapiz en el archivo 3dm de Rhino.

Propiedades de la vista de diseño

Cuando la vista activa es un diseño, las opciones que aparecen son diferentes.

Diseño

Título
Nombre de la vista de diseño.

Configuración de diseño

Impresora
Seleccione la impresora de destino de la lista de impresoras configuradas.

Ancho de diseño
Establece el ancho del papel además del ancho (longitud X) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Altura de diseño
Establece la altura del papel además de la altura (longitud Y) del diseño. Si el tamaño del papel no es compatible con la impresora seleccionada, la configuración de Impresora se desactivará.

Editar
Abre el cuadro de diálogo Editar diseño.

Propiedades de la vista de detalle

Cuando la vista activa es un detalle, las opciones que aparecen son diferentes.

Detalle

Título

Bloqueado
Bloquea el detalle para que no se pueda encuadrar ni aplicar zoom a la vista.

Proyección

Escala

Define el factor de escala del escalado de detalles.

Unidades en la página

Unidades en el modelo

Editar
Abre el cuadro de diálogo Modificar diseño.