Propiedades: Tubería de curvas (Modificador de malla de renderizado)

Las propiedades de Tubería de curvas se activan al seleccionar una curva. Construye una tubería de malla de renderizado alrededor de una curva.

Pasos:

  1. Seleccione las curvas a las que aplicar la tubería de curvas.
  2. En el panel Propiedades, haga clic en el botón Tubería de curvas.
  3. Especifique las propiedades de la tubería de curvas.
Editar Curva con tubería de curvas con vista en modo alámbrico (izquierda) y vista en modo sombreado (derecha).
Nota
  • Tubería de curvas aparece como propiedad de la curva.
  • Los finales de las tuberías pueden ser abiertos o cerrados.
  • Las curvas dentro de bloques no pueden seleccionarse.
  • Cuando se activa Tubería de curvas en una curva, están disponibles las opciones Material, Mapeado de texturas, Calcomanías y Desplazamiento.

Propiedades de tubería de curvas

Activar
Activa y desactiva la visualización de la tubería de curvas.

Radio
Distancia desde la curva hasta la superficie de la tubería de malla.

Segmentos
Número de caras de malla que rodean la curva. Por ejemplo, con tres segmentos, la sección transversal de la tubería se ve como un triángulo equilátero. Cuantos más segmentos haya, más redondeada será la tubería.

Faceteado
Alterna entre una tubería con sombreado suave y una tubería con sombreado plano. Esta opción solo afecta a las normales de la malla de la tubería.

TipoDeTapa
Asigna uno de los siguientes tipos de tapa a ambos extremos de la tubería.

  • Ninguno Deja los extremos de la tubería abiertos.
  • Plano Cierra los extremos de la tubería con tapas planas perpendiculares a la curva.
  • Plana, Extendida Extiende la tubería a la longitud del valor del Radio y cierra los extremos con tapas planas.
  • Cúpula Cierra los extremos de la tubería con tapas esféricas centradas en los puntos finales de la curva.

Precisión Baja / Alta
Cambia la fidelidad visual de la tubería a lo largo de la curva. Un valor más elevado significa que el centro de la tubería está más cerca de la curva. Si se aumenta la precisión, la malla obtendrá más caras a lo largo de la curva.

Nota: Los modificadores de malla de renderizado se aplican en el siguiente orden:

  1. Tubería de curvas
  2. Grosor
  3. Suavizado de bordes
  4. Línea de cierre
  5. Desplazamiento