Propiedades: Grosor (Modificador de malla de renderizado)

Las propiedades de Grosor crean un desfase de malla basado en la malla de renderizado del objeto.

Pasos:

  1. Seleccione los objetos quen pueda tener mallas de renderizado.
  2. Active el grosor en el panel Propiedades > Grosor.
  3. Especifique las opciones.

Propiedades de grosor

CasillaActivar
Activa y desactiva la visualización del grosor.

Distancia
Define la distancia de grosor.

Solo desfase
Mueve la malla a una distancia especificada de la geometría existente.

Sólido
Rellena los bordes entre el original y la nueva malla para crear una malla cerrada.

Ambos lados
Dibuja el objeto en ambos lados del objeto, creando el doble de grosor donde se va indicando.

Nota: Los modificadores de malla de renderizado se aplican en el siguiente orden:

  1. Tubería de curvas
  2. Grosor
  3. Suavizado de bordes
  4. Línea de cierre
  5. Desplazamiento