Propiedades: Desplazamiento (Modificador de malla de renderizado)

El Desplazamiento construye una malla de visualización de desplazamiento para superficies, polisuperficies o mallas.

Configuración básica

CasillaActivar
Activa la visualización del mapeado de desplazamiento.

Panel de texturas
Especifica una textura algorítmica o un archivo de imagen que se utilizará para mapear el desplazamiento. Haga clic para crear una nueva textura o seleccione una textura diferente en el modelo.

Editar Editar
Haga clic para editar las propiedades de la textura.

Canal de mapeado
Número de canal de mapeado del mapeado de desplazamiento.

Desplazamiento

Punto negro
Cantidad de desplazamiento (en las unidades actuales) del color negro en la textura de desplazamiento. Puede ser cualquier número.

Punto blanco
Cantidad de desplazamiento del color blanco en el procedimiento o la imagen.

Opciones detalladas de malla

Calidad inicial

Bajo ~ Extremadamente alto (5 niveles)
Especifica la densidad de subdivisión del objeto y el muestreo inicial de la textura de desplazamiento. Si se utiliza una calidad inicial demasiado baja, se pueden perder algunas características en el desplazamiento. Si se utiliza una calidad inicial demasiado alta, el proceso de desplazamiento podría volverse innecesariamente denso y lento.

casillaMáx. caras
Ejecuta una reducción de malla como posproceso y simplifica el resultado del desplazamiento para lograr el número de caras especificado.

casillaAlisado
Alisa los bordes desiguales. Esta opción es similar al antialias. El valor especifica el número de pases.

Configuración avanzada

Ángulo de soldadura posterior
Especifica el ángulo máximo entre las normales de cara de las caras adyacentes que se soldarán.

Límite de memoria de malla (MB)
Especifica en megabytes la cantidad de memoria puede asignarse para la malla de desplazamiento. El límite de memoria puede definirse hasta 32768 MB.

Refinar pasos
Después de la subdivisión inicial y el muestreo de la textura de desplazamiento, tiene lugar más refinamiento. El valor especifica el número de pasos de refinamiento.

Refinar sensibilidad
Especifica el nivel de sensibilidad del divisor para contrastes en la textura de desplazamiento. Introduzca 1 para partir todos los bordes de malla en cada paso de refinamiento. Introduzca 0.99 para hacer contrastes menores en la textura de desplazamiento y partir los bordes. Si Introduce 0.01, los bordes solo se partirán donde exista un alto contraste.

Nota: Los modificadores de malla de renderizado se aplican en el siguiente orden:

  1. Tubería de curvas
  2. Grosor
  3. Suavizado de bordes
  4. Línea de cierre
  5. Desplazamiento