Reflejar
El comando Reflejar crea una copia simétrica de los objetos.
Reflejar objetos
Pasos:
- Seleccione objetos.
- Designe el inicio del plano de simetría.
- Designe el final del plano de simetría. Al mover el cursor, Rhino previsualiza la posición de los objetos reflejados.
Los dos puntos finales especifican un plano de simetría perpendicular al plano de construcción.
Utilice las referencias a objetos para colocar el plano de simetría con precisión, concretamente si quiere Unir una superficie y su copia simétrica.
Reflejar objeto.
Opciones de la línea de comandos
3Puntos
Designe tres puntos para definir un plano de simetría.
Copiar
Selecciona si se copiarán o no los objetos. El signo + aparece en el cursor cuando está activado el modo copia.
El comando RecordarOpcionesDeCopia determina si la opción seleccionada se usará como predeterminada.
EjeX
Refleja el objeto a través del eje X del PlanoC (plano XY) de la vista actual.
EjeY
Refleja el objeto a través del eje Y del PlanoC (plano YZ) de la vista actual.
EjeZ
Refleja el objeto a través del PlanoC (plano XY) de la vista actual.
Objeto
Seleccione una superficie plana como plano de reflejo.