Insertar

¿Dónde puedo encontrar este comando?
Insertar
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Insertar clic izquierdo
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El comando Insertar inserta un bloque almacenado internamente o un archivo externo como bloque, grupo u objetos individuales. El comando Insertar permite designar un punto de inserción específico y aplicar una escala y rotación en los objetos al insertarlos.

Insertar bloques

Pasos para insertar un bloque:

  1. Seleccione un nombre de bloque
  2. Designe una posición en una vista.

Pasos para insertar un archivo de modelo

  1. Haga clic en el botón del explorador de archivos para insertar un archivo externo como bloque, grupo u objetos individuales.
    O bien, arrastre cualquier formato de archivo de geometría compatible desde el Explorador de archivos y suéltelo en una vista de Rhino. En el cuadro de diálogo, haga clic en Insertar archivo.
  2. Defina las opciones de inserción de archivo.
  3. Designe una posición en una vista.

Opciones de inserción

Nombre
Lista los nombres de los bloques definidos en el modelo.

Insertar como

  • Referencia de bloque: inserta el modelo como referencia de bloque.
  • Como grupo Inserta el modelo como grupo.
  • Objetos individuales Inserta el modelo como objetos de geometría individuales.

Punto de inserción

  • Solicitud: solicita designar un punto de inserción.
  • X/Y/Z: permite introducir las coordenadas X, Y y Z.

Escala
Escala los objetos.

  • Solicitud: solicita designar una escala.
  • Uniforme: define la misma escala para las direcciones X, Y y Z.
  • X/Y/Z: define una escala independiente para cada dirección.

Rotación
Rota los objetos.

  • Solicitud: solicita designar un ángulo de rotación.
  • Ángulo: define un ángulo de rotación.

Opciones de inserción desde archivo

Moverarchivo
Haga clic para insertar un archivo externo.

Archivo externo

Leer bloques vinculados desde este archivo
Si el archivo externo contiene bloques vinculados, éstos no se insertarán.

Tipo de definición de bloque

  • Incrustado Inserta geometría en el archivo actual. No se actualizará si el archivo externo cambia.
  • Incrustado y vinculado Inserta geometría en el archivo actual y mantiene un vínculo al archivo externo. La geometría vinculada puede actualizarse cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría seguirá definida en el archivo actual.
  • Vinculado Mantiene un vínculo sólo al archivo externo. La geometría vinculada se actualiza cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría no aparecerá en el archivo actual.

Estilo de capa (Solo bloques vinculados)
Una definición de bloque vinculada referencia a un archivo externo. Cada vez que se carga un modelo que contiene una definición de bloque vinculado, Rhino lee el archivo referenciado para crear el contenido de la definición de bloque vinculado. Cuando cree una definición de bloque vinculado, especifique uno de los dos estilos de capa de definición de bloque vinculado.

  • Activo: todas las capas de la definición de bloque vinculado se guardan en el modelo activo. Todos los atributos de capa, incluido el material de renderizado, se pueden editar y guardar. Para cada capa del modelo vinculado, si hay una capa en el modelo actual con un nombre corto coincidente, se usará esa capa. De lo contrario, se cerará una nueva capa.
  • Referencia: el árbol de capas del modelo vinculado se agrega al modelo actual como capas de referencia, debajo de una capa principal con el mismo nombre que el archivo vinculado. Todas las capas agregadas son capas de referencia. Solo pueden modificarse los estados activada/desactivada, bloqueada/desbloqueada y el color de capa.

Descripción
Descripción asociada a la definición de bloque.

Hipervínculo
Añade información de hipervínculo a la definición de bloque.

Prueba: comprueba que el URL sea válido.