Barra lateral
La barra lateral está situada a la izquierda de la ventana de RhinoLands y muestra los comandos más utilizados para editar y transformar objetos, incluyendo puntos, curvas, superficies y sólidos.
Comandos de la barra lateral:
Combinación y partición
Unir: conecta curvas, bordes de superficie o superficies para formar un único objeto.
Descomponer: divide los objetos en sus componentes.
Recortar: corta y elimina las partes seleccionadas de un objeto en la intersección con otro objeto.
Partir: divide objetos utilizando otros objetos para cortar.
Agrupar y desagrupar objetos
Agrupar: organiza objetos formando un componente.
Desagrupar: elimina el estado de grupo de los objetos.
Mostrar puntos de control
ActivarPtosDeEdición: muestra los puntos de edición en curvas.
DesactivarPuntos: oculta los puntos de control, de edición y sólidos.
ActivarPuntos: muestra los puntos de control de curvas y superficies.
DesactivarPuntos: oculta los puntos de control, de edición y sólidos.
Transformar objetos
Mover: mueve objetos de una posición especificada a otra.
Copiar: duplica objetos.
Rotar: rota objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.
Escalar: cambia el tamaño de los objetos uniformemente en las direcciones X, Y y Z.
Escalar2D: cambia el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.
Escalar1D: cambia el tamaño de los objetos en una dirección.
Reflejar: crea una copia reflejada simétricamente de los objetos.
Estirar: escala áreas de un objeto en una dirección.
Matriz: copia y espacia los objetos en columnas, filas y niveles.
Matriz polar: copia objetos alrededor de una posición central.
Matriz a lo largo de curva: crea una matriz a lo largo de una curva.
Alinear: alinea las cajas delimitadoras de objetos o manejadores de objetos (puntos de control, puntos de edición, vértices, etc.).
Herramientas de organización
Bloque: define un objeto de bloque.
EdiciónDeBloques: permite seleccionar una instancia de bloque para cambiar la geometría de bloque y actualizar la definición de bloque.
Insertar: inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo como definición de bloque.
AdministradorDeBloques: abre el panel Definiciones de bloque que gestiona las definiciones de bloque del modelo.
ReemplazarBloque: reemplaza referencias de bloque con una definición de bloque diferente.
IgualarPropiedades: cambia las propiedades de objeto de los objetos seleccionados para duplicar las de otro objeto.